Términos de licencia

TÉRMINOS DE LICENCIA DE AVAX WEB

Última actualización: 30 de agosto de 2026

Los presentes Términos de Licencia de AVAX WEB regulan los derechos de uso otorgados respecto de los productos digitales adquiridos a través de AVAX WEB, disponible en avaxweb.com.

Estos Términos forman parte integral de los Términos y Condiciones, la Política de Reembolsos, los Términos para Vendedores y demás políticas aplicables de AVAX WEB.

Al comprar, descargar, activar, instalar o utilizar un Producto adquirido a través de AVAX WEB, el comprador acepta estos Términos de Licencia y la licencia específica seleccionada durante la compra.

1. Identificación de la Plataforma

Plataforma: AVAX WEB
Sitio web: avaxweb.com
Operador legal: AVAX WEB
NIT / identificación: 901.396.461-1
Domicilio: ESPINAL TOLIMA - ARMENIA QUINDIO
Correo de soporte: soporte@usuarios.avaxweb.com
Correo para asuntos legales: legal@usuarios.avaxweb.com

Los datos contenidos entre corchetes deberán ser completados antes de la publicación definitiva.

2. Definiciones

Para efectos de estos Términos:

2.1. AVAX WEB

Es la plataforma tecnológica mediante la cual vendedores, desarrolladores, diseñadores, autores y demás proveedores pueden publicar y comercializar Productos digitales.

2.2. Producto

Es cualquier elemento digital comercializado a través de AVAX WEB, incluyendo, entre otros:

  • código fuente;
  • scripts;
  • aplicaciones web;
  • aplicaciones móviles;
  • plugins;
  • themes;
  • plantillas;
  • módulos;
  • APIs;
  • integraciones;
  • componentes;
  • librerías;
  • interfaces;
  • diseños;
  • gráficos;
  • kits UI/UX;
  • archivos editables;
  • recursos digitales;
  • documentos;
  • plantillas de impresión;
  • recursos audiovisuales;
  • y demás bienes o contenidos digitales autorizados por AVAX WEB.

2.3. Vendedor

Es la persona natural o jurídica que publica y comercializa un Producto en AVAX WEB.

2.4. Autor

Es la persona natural creadora de una obra protegida por derechos de autor.

El Vendedor y el Autor podrán ser la misma persona o personas diferentes.

2.5. Titular

Es la persona natural o jurídica que posee o administra legítimamente los derechos patrimoniales necesarios para licenciar un Producto.

2.6. Licenciante

Será el Vendedor, Autor, Titular o AVAX WEB, según quien posea los derechos necesarios para conceder la licencia sobre el Producto.

2.7. Comprador o Licenciatario

Es la persona natural o jurídica que adquiere legalmente una licencia de un Producto mediante AVAX WEB.

2.8. Proyecto Final

Es una implementación única e identificable en la cual se incorpora el Producto adquirido.

Puede tratarse, entre otros, de:

  • un sitio web;
  • una aplicación;
  • una plataforma;
  • un sistema;
  • una tienda en línea;
  • un portal;
  • un proyecto para un cliente;
  • un diseño;
  • una pieza gráfica;
  • o cualquier otro resultado final permitido por la licencia adquirida.

2.9. Usuario Final

Es la persona que utiliza o accede al Proyecto Final sin recibir por ello una licencia independiente sobre el Producto original.

3. Naturaleza de la compra

Salvo que expresamente se indique una cesión de derechos, la compra de un Producto en AVAX WEB no constituye una compra de los derechos de autor ni de la propiedad intelectual sobre dicho Producto.

El comprador adquiere únicamente una licencia de uso, bajo las condiciones establecidas en estos Términos y en la licencia elegida durante la compra.

El Producto continúa perteneciendo a su Autor o Titular.

La legislación colombiana reconoce al titular derechos exclusivos respecto de actos como reproducción, adaptación o transformación, y diferencia dichos derechos patrimoniales de los derechos morales del autor.

4. Propiedad intelectual

Todos los derechos sobre el Producto que no hayan sido expresamente concedidos mediante estos Términos permanecerán reservados al respectivo Autor o Titular.

La licencia no implica la transferencia de:

  • autoría;
  • titularidad intelectual;
  • derechos morales;
  • marcas;
  • nombres comerciales;
  • patentes;
  • secretos empresariales;
  • ni otros derechos no expresamente autorizados.

En Colombia los derechos morales del autor son, por regla general, inalienables e irrenunciables.

5. Características generales de la licencia

Salvo disposición específica diferente publicada antes de la compra, las licencias concedidas mediante AVAX WEB serán:

No exclusivas: el mismo Producto podrá ser licenciado a otros compradores.

Limitadas: únicamente autorizan los usos expresamente previstos.

Mundiales: podrán utilizarse en cualquier territorio, sujeto a las leyes aplicables.

Por la duración legal de los derechos correspondientes: siempre que la licencia no haya terminado conforme a estos Términos y salvo que el Producto sea expresamente comercializado mediante una licencia temporal o suscripción.

No transferibles, excepto en los casos expresamente autorizados para proyectos realizados para clientes.

No sublicenciables, salvo autorización expresa contenida en estos Términos o en la ficha del Producto.

La indicación expresa de ámbito territorial, duración y modalidades de utilización es especialmente importante porque la legislación colombiana limita las licencias a las formas de explotación, tiempo y territorio definidos contractualmente.

6. Modalidades de licencia

AVAX WEB podrá ofrecer diferentes licencias dependiendo del Producto.

Las principales serán:

  • Licencia
  • Proyectos
  • Uso comercial
  • Cobrar a usuarios por el Proyecto
  • Redistribuir código/archivos originales
  • Licencia
  • Proyectos permitidos
  • Uso comercial
  • Cobrar a usuarios por el Proyecto
  • Redistribuir código/archivos originales

No todos los Productos deberán ofrecer todas las licencias.

7. Licencia Estándar

La Licencia Estándar permite utilizar el Producto en un (1) Proyecto Final.

El Licenciatario podrá:

  • instalar el Producto;
  • ejecutarlo;
  • configurarlo;
  • adaptarlo;
  • modificarlo;
  • integrarlo con otros componentes;
  • modificar código fuente cuando este haya sido proporcionado;
  • personalizar diseño, funciones o estructura;
  • utilizarlo en un proyecto personal;
  • utilizarlo en un proyecto comercial;
  • utilizarlo para su propia empresa;
  • o utilizarlo para desarrollar un Proyecto Final para un cliente.

La utilización comercial de un sitio o negocio no exige automáticamente una Licencia Extendida.

Por ejemplo, una Licencia Estándar podrá utilizarse normalmente para:

  • un sitio corporativo;
  • una tienda en línea;
  • una página de restaurante;
  • un portal empresarial;
  • un sistema interno;
  • un sitio de reservas;
  • un sitio publicitario;
  • una web de servicios;
  • o una aplicación utilizada para apoyar las operaciones de una empresa.

8. Cuándo se necesita una Licencia Extendida

La Licencia Extendida será necesaria cuando el Producto sea incorporado a un Proyecto Final cuyo modelo principal implique cobrar a usuarios por acceder, utilizar o adquirir el Proyecto o una funcionalidad cuyo valor dependa sustancialmente del Producto licenciado.

Ejemplos:

  • software SaaS de pago;
  • plataforma por suscripción;
  • aplicación de pago;
  • sistema vendido a usuarios finales;
  • membresía de pago;
  • software donde el acceso sea cobrado recurrentemente;
  • plataforma comercial donde el Producto adquirido constituya una parte sustancial de la funcionalidad vendida;
  • o cualquier modelo equivalente.

9. Ejemplo de diferencia entre Estándar y Extendida

Si un comprador adquiere un theme de comercio electrónico y lo utiliza para vender zapatos en su propia tienda:

Licencia Estándar.

Los clientes pagan por los zapatos, no por acceder al theme.

Si un comprador adquiere un script para crear una plataforma de reservas y posteriormente cobra mensualmente a diferentes negocios por utilizar esa plataforma:

Licencia Extendida.

Los usuarios están pagando por acceder a un servicio cuyo funcionamiento depende directamente del Producto adquirido.

10. Alcance de la Licencia Extendida

La Licencia Extendida autoriza:

  • todos los usos permitidos por la Licencia Estándar;
  • utilización dentro de un Proyecto Final comercial;
  • cobro a usuarios finales por acceder al Proyecto Final;
  • suscripciones;
  • membresías;
  • licencias de acceso;
  • pagos recurrentes;
  • venta de acceso al servicio;
  • y monetización directa del Proyecto Final.

Sin embargo, la Licencia Extendida no permite revender o redistribuir el Producto original como Producto independiente.

Por ejemplo, adquirir un script bajo Licencia Extendida no permite subir ese mismo script a otro marketplace y venderlo.

11. Una licencia corresponde a un Proyecto Final

Salvo que se haya comprado una licencia Multiuso o una autorización diferente, cada licencia permite un solo Proyecto Final.

No se podrá utilizar una única licencia para:

  • cinco sitios web diferentes;
  • diferentes clientes;
  • múltiples aplicaciones independientes;
  • varias empresas independientes;
  • distintos proyectos comerciales;
  • múltiples dominios correspondientes a proyectos diferentes;
  • ni diferentes instalaciones productivas independientes.

Cada Proyecto Final adicional requerirá una nueva licencia.

12. Dominio principal, desarrollo y staging

Una licencia podrá incluir las instalaciones razonablemente necesarias para desarrollar un mismo Proyecto Final.

Por ejemplo:

  • localhost;
  • entorno local;
  • servidor de desarrollo;
  • staging;
  • pruebas;
  • y producción.

Estas instalaciones no serán consideradas proyectos independientes mientras:

  1. correspondan al mismo Proyecto Final;
  2. no se exploten comercialmente de manera independiente; y
  3. las copias de desarrollo no sean ofrecidas públicamente como servicios separados.

13. Cambio de dominio

El Licenciatario podrá migrar legítimamente un Proyecto Final de un dominio a otro.

Cuando exista un sistema de activación, podrá solicitarse la desactivación de la instalación anterior antes de activar la nueva.

Cambiar el dominio de un mismo Proyecto Final no obliga a comprar nuevamente el Producto.

14. Licencia para trabajos de clientes

Un diseñador, desarrollador, agencia o freelancer podrá comprar un Producto para desarrollar un Proyecto Final para un cliente.

En ese caso podrá:

  • modificar el Producto;
  • integrarlo al proyecto del cliente;
  • cobrar por su trabajo de desarrollo;
  • entregar el Proyecto Final al cliente;
  • y conservar una copia exclusivamente para mantenimiento de dicho Proyecto.

Una licencia solo podrá utilizarse para un cliente y un Proyecto Final, salvo que la licencia adquirida indique otra cosa.

15. Transferencia al cliente

Cuando el Proyecto Final sea entregado definitivamente al cliente, el derecho de utilización correspondiente al Producto quedará vinculado a ese Proyecto Final.

El desarrollador original no podrá posteriormente reutilizar la misma licencia para otro cliente.

El cliente quedará sujeto a estos Términos respecto del Producto incorporado al Proyecto Final.

La entrega de un Proyecto Final al cliente no constituye autorización para que dicho cliente extraiga y redistribuya el Producto.

16. Licencia Multiuso

Algunos vendedores podrán ofrecer una Licencia Multiuso.

Esta licencia permitirá utilizar el Producto en el número de Proyectos Finales indicado expresamente al comprar.

Por ejemplo:

  • 5 proyectos;
  • 10 proyectos;
  • 25 proyectos;
  • proyectos ilimitados durante determinado periodo;
  • o cualquier cantidad expresamente indicada.

La Licencia Multiuso no implica por sí misma derechos de reventa, sublicenciamiento o redistribución del Producto.

17. Licencia de Reventa o Marca Blanca

Solo existirá derecho de reventa, distribución o Marca Blanca cuando la ficha del Producto indique expresamente que existe una Licencia de Reventa, Licencia White Label, Licencia de Distribución o equivalente.

Esta licencia podrá autorizar, según el Producto:

  • comercializar versiones personalizadas;
  • entregar copias a varios clientes;
  • distribuir ejecutables;
  • ofrecer instalaciones independientes;
  • utilizar marca propia;
  • comercializar soluciones derivadas;
  • o realizar otras actividades específicamente autorizadas.

La ficha del Producto deberá indicar:

  • número de clientes permitidos;
  • número de instalaciones;
  • duración;
  • posibilidad o no de entregar código fuente;
  • posibilidad de modificar branding;
  • posibilidad de sublicenciar;
  • y cualquier otra limitación relevante.

Una Licencia Extendida no equivale a una Licencia de Reventa.

18. Prohibición general de redistribución

Salvo Licencia de Reventa expresa, está prohibido:

  • vender el Producto original;
  • regalarlo;
  • compartirlo;
  • intercambiarlo;
  • publicarlo;
  • redistribuirlo;
  • sublicenciarlo;
  • alquilarlo;
  • ofrecerlo como descarga;
  • incluirlo en paquetes de productos;
  • incluirlo en colecciones de código;
  • publicarlo en otro marketplace;
  • publicarlo en páginas de descargas;
  • compartirlo mediante enlaces públicos;
  • o ponerlo a disposición de terceros en forma sustancialmente equivalente al Producto adquirido.

19. Prohibición de redistribuir el código fuente

El acceso al código fuente no significa que este pueda ser redistribuido.

El Licenciatario no podrá publicar el código fuente original o una versión sustancialmente equivalente en:

  • GitHub público;
  • GitLab público;
  • Bitbucket público;
  • foros;
  • grupos;
  • redes sociales;
  • servicios de almacenamiento público;
  • sitios de descargas;
  • torrents;
  • repositorios públicos;
  • comunidades;
  • marketplaces;
  • ni cualquier otro medio accesible a terceros.

Los repositorios privados utilizados para desarrollar el Proyecto Final estarán permitidos siempre que el acceso se limite a personas legítimamente involucradas en dicho Proyecto.

20. Equipos de desarrollo

El Licenciatario podrá permitir acceso temporal al Producto a:

  • empleados;
  • desarrolladores;
  • contratistas;
  • diseñadores;
  • administradores;
  • o colaboradores,

cuando dicho acceso sea estrictamente necesario para desarrollar o mantener el Proyecto Final autorizado.

Estas personas no adquirirán una licencia independiente ni podrán utilizar el Producto en otros proyectos.

El Licenciatario será responsable de asegurar que sus colaboradores respeten estas restricciones.

21. Modificación del Producto

Salvo que la ficha del Producto indique justificadamente una limitación diferente, el Licenciatario podrá modificar el Producto para adaptarlo al Proyecto Final autorizado.

Podrá, entre otras cosas:

  • cambiar diseño;
  • modificar funciones;
  • agregar funcionalidades;
  • eliminar funcionalidades;
  • modificar código;
  • traducir interfaces;
  • integrar APIs;
  • conectar bases de datos;
  • modificar estilos;
  • realizar adaptaciones técnicas;
  • o crear componentes propios.

La legislación andina aplicable al software reconoce determinadas adaptaciones necesarias para la correcta utilización del programa y protege los programas tanto en código fuente como en código objeto.

22. Derechos sobre las modificaciones

El Licenciatario conservará los derechos que legalmente le correspondan sobre el código, diseños, contenido o elementos originales creados por él.

Sin embargo, modificar un Producto adquirido no convierte al comprador en propietario del Producto original.

La modificación tampoco autoriza a:

  • vender la versión modificada como plantilla independiente;
  • redistribuir el código base;
  • eliminar los derechos de terceros;
  • sublicenciar el Producto;
  • o utilizarlo fuera del alcance de la licencia adquirida.

23. No atribución falsa de autoría

El comprador no podrá afirmar falsamente que creó íntegramente el Producto original.

Podrá identificarse como autor de sus propios desarrollos, personalizaciones o componentes, pero no apropiarse de la autoría de elementos creados por terceros.

24. Derechos morales

Nada de lo dispuesto en estos Términos deberá interpretarse como una renuncia o transferencia de derechos morales que legalmente sean irrenunciables o intransferibles.

25. Avisos de copyright

Cuando la licencia permita modificar archivos, el comprador podrá realizar las modificaciones técnicas necesarias para su Proyecto Final.

Sin embargo, no podrá eliminar deliberadamente información sobre propiedad intelectual o gestión de derechos cuando dicha eliminación esté prohibida por la legislación aplicable.

La Ley 1915 de 2018 contempla protección frente a determinadas alteraciones o supresiones no autorizadas de información sobre gestión de derechos.

26. Sistemas de activación y claves de licencia

Los Productos podrán utilizar:

  • claves de licencia;
  • tokens;
  • identificadores de dominio;
  • sistemas de activación;
  • validación remota;
  • límites de instalación;
  • u otras medidas técnicas legítimas.

El comprador no podrá:

  • generar licencias falsas;
  • duplicar claves;
  • alterar sistemas de activación con la finalidad de evadir la licencia;
  • compartir claves públicamente;
  • vender claves;
  • o utilizar una única activación para múltiples Proyectos Finales no autorizados.

27. Medidas tecnológicas de protección

Cuando un Producto utilice mecanismos destinados a controlar accesos o usos no autorizados, dichos mecanismos deberán utilizarse de forma legítima y transparente.

La existencia y alcance de mecanismos relevantes deberán ser informados cuando así lo exija la legislación aplicable.

Nada en estos Términos pretende impedir las excepciones que la ley reconoce expresamente respecto de medidas tecnológicas, incluyendo determinados supuestos de interoperabilidad, investigación o utilización legítima.

28. Telemetría de licencias

Si un Producto utiliza servidores de licencias o validación remota, solamente podrá recopilarse la información legítimamente necesaria para:

  • validar la licencia;
  • prevenir fraude;
  • gestionar activaciones;
  • proporcionar actualizaciones;
  • garantizar seguridad;
  • o prestar el servicio anunciado.

Cualquier tratamiento de datos personales deberá cumplir la Política de Privacidad aplicable.

La licencia no autoriza al Vendedor a instalar spyware, mecanismos ocultos de vigilancia o funcionalidades maliciosas.

29. Copias de respaldo

El Licenciatario podrá conservar copias razonablemente necesarias del Producto para:

  • respaldo;
  • recuperación;
  • desarrollo;
  • mantenimiento;
  • continuidad del Proyecto Final;
  • o archivo interno.

Estas copias no podrán ser utilizadas como instalaciones comerciales independientes.

30. Componentes de terceros

Un Producto puede incorporar componentes pertenecientes a terceros.

Estos pueden incluir:

  • librerías;
  • frameworks;
  • paquetes;
  • imágenes;
  • iconos;
  • fuentes;
  • código abierto;
  • APIs;
  • SDK;
  • plugins;
  • dependencias;
  • y otros recursos.

El Vendedor deberá poseer los derechos o autorizaciones necesarias para incluirlos y deberá informar las licencias de terceros cuando sean relevantes para la utilización del Producto.

31. Software libre y código abierto

Estos Términos no eliminan ni reducen los derechos otorgados directamente por una licencia de software libre u open source aplicable a un componente específico.

Si un componente está sometido, por ejemplo, a:

  • GPL;
  • LGPL;
  • MIT;
  • Apache;
  • BSD;
  • Mozilla Public License;
  • u otra licencia independiente,

dicho componente continuará sometido a su licencia correspondiente.

El comprador también deberá respetar las obligaciones que dicha licencia imponga.

AVAX WEB y el Vendedor únicamente pueden licenciar los derechos que legítimamente posean.

32. Productos WordPress y otras plataformas open source

Cuando un theme, plugin o Producto incorpore software cuya licencia base sea open source, podrán coexistir diferentes condiciones para:

  • código;
  • imágenes;
  • diseños;
  • documentación;
  • marcas;
  • servicios;
  • actualizaciones;
  • soporte;
  • claves de activación;
  • y otros componentes.

Cuando exista conflicto entre estos Términos y una licencia open source obligatoriamente aplicable a un componente concreto, prevalecerá la licencia correspondiente exclusivamente respecto de dicho componente.

33. Licencias de terceros más restrictivas

El comprador no adquirirá mayores derechos sobre componentes de terceros de los que el Vendedor estuviera autorizado a conceder.

Cuando un recurso externo posea su propia licencia, el comprador deberá cumplirla.

34. Obligaciones del Vendedor sobre propiedad intelectual

Al publicar un Producto en AVAX WEB, el Vendedor deberá garantizar que:

  • es titular de los derechos necesarios; o
  • posee autorización suficiente para comercializarlo;
  • tiene derecho a conceder las licencias ofrecidas;
  • no está comercializando código pirateado;
  • no está revendiendo ilegalmente productos de terceros;
  • no está utilizando componentes sin licencia;
  • ha respetado las condiciones de software open source utilizado;
  • y la información proporcionada sobre licenciamiento es correcta.

Estas obligaciones deberán reforzarse adicionalmente en los Términos para Vendedores de AVAX WEB.

35. Productos piratas, nulled o crackeados

Está prohibida la venta o distribución a través de AVAX WEB de:

  • software pirateado;
  • versiones nulled;
  • versiones crackeadas;
  • claves robadas;
  • licencias falsificadas;
  • software obtenido ilegalmente;
  • versiones cuya protección haya sido removida sin autorización;
  • o cualquier material que infrinja derechos de terceros.

AVAX WEB podrá retirar inmediatamente dichos Productos y tomar medidas contra las cuentas involucradas.

36. Malware y código malicioso

Está estrictamente prohibido que un Producto incluya intencionalmente:

  • malware;
  • ransomware;
  • spyware;
  • keyloggers;
  • backdoors ocultas;
  • mineros de criptomonedas ocultos;
  • robo de credenciales;
  • acceso remoto no informado;
  • ejecución de comandos maliciosos;
  • mecanismos destinados a dañar sistemas;
  • o cualquier comportamiento oculto perjudicial.

La presencia comprobada de estos componentes podrá generar:

  • retiro inmediato del Producto;
  • suspensión o cancelación del Vendedor;
  • bloqueo de pagos pendientes;
  • reembolsos conforme a la Política de Reembolsos;
  • y las actuaciones legales correspondientes.

37. Uso ilegal del Producto

Una licencia de AVAX WEB no autoriza al comprador a utilizar un Producto para actividades ilícitas.

El comprador será responsable del uso que realice del Producto.

No podrá utilizarlo para:

  • infringir derechos de terceros;
  • distribuir malware;
  • realizar fraude;
  • acceder ilegalmente a sistemas;
  • cometer delitos;
  • vulnerar privacidad;
  • realizar suplantaciones ilícitas;
  • ni para otras actividades prohibidas por la legislación aplicable.

38. Ingeniería inversa

Cuando el comprador haya recibido únicamente una versión compilada, ejecutable u ofuscada, no deberá efectuar ingeniería inversa con el objetivo de:

  • obtener y redistribuir el código;
  • eliminar restricciones legítimas;
  • crear copias competidoras;
  • evadir licencias;
  • o infringir los derechos del Titular.

Esta disposición no limitará actividades expresamente permitidas por normas imperativas, incluyendo los supuestos legalmente reconocidos de interoperabilidad u otras excepciones aplicables. La legislación colombiana contempla excepciones concretas de buena fe relacionadas con interoperabilidad y análisis de tecnologías.

39. Prohibición de crear productos competidores para reventa

Salvo autorización expresa, el comprador no podrá utilizar un Producto como base sustancial para crear y vender otro producto que compita directamente con el Producto original como:

  • template;
  • theme;
  • plugin;
  • script;
  • kit;
  • librería;
  • componente;
  • paquete gráfico;
  • aplicación revendible;
  • o código descargable.

Esto no impide desarrollar un Proyecto Final legítimo que utilice el Producto internamente.

40. Marketplaces y bibliotecas de recursos

No podrá incorporarse un Producto adquirido bajo Licencia Estándar o Extendida a:

  • otro marketplace de código;
  • biblioteca de descargas;
  • servicio de templates;
  • repositorio de componentes;
  • generador que permita descargar el Producto;
  • sistema de distribución de recursos;
  • o plataforma donde los usuarios puedan extraer el Producto original o una versión sustancialmente equivalente.

Para ello será necesaria una autorización expresa del Titular.

41. Recursos gráficos y diseños

En productos gráficos, plantillas o elementos de diseño, una Licencia Estándar permite incorporarlos en un Proyecto Final.

El comprador podrá:

  • editar colores;
  • cambiar textos;
  • modificar composición;
  • incorporar imágenes propias;
  • adaptar dimensiones;
  • combinar elementos;
  • crear una pieza final;
  • utilizarla comercialmente;
  • y entregarla a un cliente.

No podrá vender o distribuir los archivos editables originales como recurso independiente.

42. Productos físicos creados con recursos digitales

Cuando un gráfico, diseño o plantilla se utilice para fabricar artículos físicos destinados a venta masiva y dicho recurso constituya una parte principal del valor comercial del producto físico, la ficha del Producto podrá exigir una Licencia Extendida.

Por ejemplo:

  • camisetas;
  • pósteres;
  • tazas;
  • calendarios;
  • productos impresos;
  • merchandising;
  • o productos equivalentes.

Cuando exista esta restricción deberá mostrarse antes de realizar la compra.

43. Logotipos y marcas

Salvo que la ficha del Producto lo autorice expresamente, un elemento gráfico comercializado de forma no exclusiva no podrá registrarse como:

  • marca exclusiva;
  • logotipo exclusivo;
  • identidad corporativa exclusiva;
  • o signo distintivo exclusivo,

cuando ello pudiera impedir que otros compradores legítimos utilicen el mismo elemento.

44. Uso de inteligencia artificial

El comprador podrá utilizar herramientas de inteligencia artificial para ayudar a:

  • comprender;
  • mantener;
  • corregir;
  • documentar;
  • adaptar;
  • o desarrollar su Proyecto Final,

siempre que el uso de dichas herramientas no implique conceder a terceros derechos incompatibles con esta licencia ni publicar o redistribuir indebidamente el Producto.

No estará permitido utilizar el Producto completo o una parte sustancial de este para crear deliberadamente:

  • datasets públicos;
  • repositorios de entrenamiento;
  • modelos destinados a reproducir el Producto;
  • servicios de generación que permitan reconstruirlo;
  • o bases de datos destinadas a redistribuir comercialmente su contenido,

salvo autorización expresa o cuando exista un derecho legal aplicable que lo permita.

45. Actualizaciones

La compra de un Producto otorgará los derechos sobre la versión legalmente adquirida.

El derecho a recibir futuras actualizaciones dependerá de lo expresamente indicado en la ficha del Producto.

La compra no implica automáticamente:

  • actualizaciones de por vida;
  • desarrollo perpetuo;
  • nuevas funciones ilimitadas;
  • compatibilidad eterna con sistemas de terceros;
  • ni mantenimiento indefinido.

46. Cambios futuros de tecnología

Un Vendedor no garantiza compatibilidad indefinida con futuras versiones de:

  • PHP;
  • WordPress;
  • Android;
  • iOS;
  • frameworks;
  • navegadores;
  • APIs;
  • sistemas operativos;
  • bases de datos;
  • servidores;
  • librerías;
  • ni servicios externos,

salvo que expresamente se haya comprometido a ello durante un periodo determinado.

47. Soporte técnico

El soporte técnico será el anunciado en la ficha del Producto.

Cuando esté incluido podrá comprender, según corresponda:

  • ayuda de instalación;
  • solución de errores atribuibles al Producto;
  • orientación sobre sus funciones;
  • aclaración de documentación;
  • o asistencia técnica razonable.

No incluye automáticamente:

  • desarrollo personalizado;
  • instalación completa;
  • administración de servidores;
  • creación de nuevas funciones;
  • migraciones;
  • programación adicional;
  • integración con cualquier servicio externo solicitado posteriormente;
  • ni soporte indefinido.

48. Modificaciones y soporte

El comprador podrá modificar el Producto cuando su licencia lo permita.

Sin embargo, el Vendedor no estará obligado a reparar gratuitamente errores causados exclusivamente por:

  • modificaciones realizadas por el comprador;
  • terceros;
  • código externo;
  • configuraciones incompatibles;
  • o cambios no incluidos en el Producto original.

Esto no elimina las obligaciones de garantía legal que puedan corresponder respecto del Producto originalmente suministrado.

49. Productos retirados del marketplace

Si un Vendedor deja de comercializar un Producto, las licencias válidamente adquiridas no se extinguirán automáticamente.

El comprador podrá continuar utilizando la versión legalmente adquirida dentro del alcance de su licencia, salvo que:

  • exista una orden legal;
  • se determine que el Vendedor carecía de derechos;
  • exista una infracción de propiedad intelectual;
  • el Producto sea ilícito;
  • o concurra otra causa legal que haga imposible su utilización.

El retiro del Producto no implica necesariamente que continúen las actualizaciones o soporte.

50. Cierre de la cuenta del Vendedor

El cierre, suspensión o eliminación de la cuenta del Vendedor no cancelará por sí solo las licencias legítimamente adquiridas con anterioridad.

AVAX WEB podrá conservar la información necesaria para demostrar:

  • compra;
  • licencia;
  • versión;
  • vendedor;
  • fecha;
  • y condiciones aplicables.

51. Cambios posteriores en la licencia

El Vendedor o AVAX WEB no podrán reducir retroactivamente, de manera arbitraria, los derechos esenciales que el comprador adquirió bajo una licencia vigente al momento de su compra.

Las nuevas condiciones podrán aplicarse a:

  • nuevas compras;
  • nuevas versiones cuando proceda;
  • nuevos servicios;
  • o renovaciones,

según corresponda.

La licencia aplicable a una compra será identificada mediante la versión de los Términos vigente en dicha transacción, sin perjuicio de modificaciones exigidas por una norma imperativa.

52. Reembolso y terminación de la licencia

Cuando se conceda un reembolso total, la licencia correspondiente al Producto quedará terminada.

El comprador deberá:

  • dejar de utilizar el Producto;
  • desactivarlo cuando corresponda;
  • dejar de realizar nuevas instalaciones;
  • dejar de distribuir el Proyecto cuando la devolución haga incompatible su continuación;
  • eliminar las copias que conserve cuando corresponda;
  • y dejar de utilizar claves de activación.

El comprador no podrá conservar simultáneamente el dinero reembolsado y continuar explotando los derechos de una licencia cancelada.

Esto se aplicará sin perjuicio de las normas obligatorias de protección al consumidor.

53. Contracargos y reversión del pago

Cuando una compra sea definitivamente revertida, anulada o devuelta en su totalidad mediante un procedimiento legítimo de reversión o contracargo, la licencia podrá ser cancelada una vez quede confirmada la devolución del precio.

Una controversia pendiente no autoriza por sí sola a considerar fraudulento al comprador.

54. Terminación por incumplimiento

La licencia podrá terminarse cuando exista un incumplimiento material, incluyendo:

  • redistribución no autorizada;
  • piratería;
  • reventa ilegal;
  • falsificación de licencias;
  • uso deliberado en múltiples proyectos sin autorización;
  • publicación del código en repositorios públicos;
  • evasión fraudulenta de sistemas de licencia;
  • o cualquier violación sustancial de los derechos del Titular.

Cuando resulte razonable, podrá permitirse al comprador corregir el incumplimiento antes de una terminación definitiva.

55. Consecuencias de la terminación

Cuando una licencia termine válidamente, el Licenciatario deberá cesar los usos que dependan de ella.

AVAX WEB o el Titular podrán desactivar claves de licencia vinculadas a una licencia válidamente terminada.

No se utilizará esta facultad para cancelar arbitrariamente licencias legítimas o desconocer derechos obligatorios del consumidor.

56. Infracciones de propiedad intelectual

Una licencia no protege al comprador frente a usos que excedan su alcance.

Una utilización no autorizada podrá dar lugar a las acciones previstas por:

  • legislación de derechos de autor;
  • propiedad intelectual;
  • normas civiles;
  • normas comerciales;
  • o demás legislación aplicable.

La legislación colombiana protege específicamente programas de ordenador y contempla mecanismos civiles frente a determinadas infracciones y elusión de medidas tecnológicas.

57. Reclamaciones de terceros

Si AVAX WEB recibe una reclamación razonablemente fundamentada alegando que un Producto vulnera derechos de terceros, podrá:

  • suspender temporalmente su publicación;
  • solicitar pruebas al Vendedor;
  • impedir nuevas ventas;
  • conservar registros;
  • retirar el Producto;
  • suspender al Vendedor;
  • o adoptar las medidas necesarias mientras investiga.

La situación de los compradores existentes será analizada conforme a la legislación aplicable y a la Política de Reembolsos.

58. Registro de derechos de autor

El registro de una obra no es requisito para que exista protección autoral en Colombia; la Dirección Nacional de Derecho de Autor indica que el registro tiene naturaleza declarativa y sirve, entre otros fines, para aumentar la seguridad jurídica y como medio de prueba.

AVAX WEB podrá recomendar a los vendedores registrar sus desarrollos cuando resulte conveniente.

59. Información de cada Producto

Antes de realizar la compra, la ficha del Producto deberá procurar indicar claramente:

  • autor o vendedor;
  • precio;
  • tipo de licencia;
  • versión;
  • requisitos técnicos;
  • compatibilidad;
  • número de instalaciones permitidas;
  • soporte incluido;
  • actualizaciones;
  • dependencias relevantes;
  • componentes externos;
  • limitaciones importantes;
  • y demás información necesaria para tomar una decisión de compra.

Las normas colombianas de comercio electrónico exigen información cierta, suficiente, clara y actualizada respecto de los productos ofrecidos.

60. Licencia específica de un Producto

Un Vendedor podrá establecer condiciones particulares cuando la naturaleza del Producto lo requiera.

Estas condiciones deberán:

  • mostrarse claramente antes de la compra;
  • ser accesibles al comprador;
  • no contradecir derechos imperativos;
  • no conceder derechos que el Vendedor no posea;
  • y no utilizarse para modificar retroactivamente compras anteriores.

Cuando exista una licencia particular claramente identificada, esta complementará estos Términos y prevalecerá respecto de las condiciones específicamente reguladas por ella.

61. Licencias de terceros prevalentes

Si un componente concreto del Producto está legítimamente sometido a una licencia de terceros que concede derechos que no pueden ser restringidos por estos Términos, dicha licencia prevalecerá respecto de ese componente.

Esto no extenderá automáticamente esos derechos a otros elementos del Producto.

62. Ausencia de exclusividad

Salvo que expresamente se venda una licencia exclusiva, todos los Productos se consideran licenciados de forma no exclusiva.

El comprador acepta que:

  • otras personas pueden adquirir el mismo Producto;
  • otros proyectos pueden tener apariencia o funcionalidad similar;
  • y la compra no impide que el Vendedor continúe comercializándolo.

63. Licencias exclusivas

AVAX WEB podrá permitir excepcionalmente la venta de licencias exclusivas.

Cuando esto ocurra deberán establecerse mediante condiciones específicas que definan claramente:

  • derechos cedidos o licenciados;
  • territorio;
  • duración;
  • exclusividad;
  • modalidades de explotación;
  • derechos preexistentes;
  • ventas realizadas anteriormente;
  • componentes de terceros;
  • y demás condiciones necesarias.

Las licencias exclusivas deberán manejarse mediante un contrato específico y no se presumirán por la simple compra de un Producto.

64. Cesión total de derechos

La compra normal de un Producto nunca deberá interpretarse como una cesión total de derechos patrimoniales.

Si un comprador desea adquirir la propiedad patrimonial de un desarrollo, deberá celebrarse un contrato independiente que cumpla los requisitos legales aplicables.

Esto es especialmente importante porque el régimen colombiano diferencia el licenciamiento de la transferencia de derechos y establece requisitos específicos para los acuerdos sobre derechos patrimoniales.

65. Responsabilidad del comprador

El Licenciatario será responsable de:

  • utilizar correctamente el Producto;
  • revisar sus requisitos;
  • mantener copias de seguridad;
  • proteger sus claves;
  • cumplir las leyes aplicables;
  • cumplir las licencias de terceros;
  • proteger información confidencial;
  • mantener sus servidores y sistemas;
  • y utilizar el Producto dentro del alcance de su licencia.

66. Garantía legal y derechos del consumidor

Nada de estos Términos elimina:

  • la garantía legal;
  • el derecho de retracto cuando proceda;
  • la reversión del pago;
  • el derecho a reclamar;
  • el derecho a recibir información;
  • ni cualquier otro derecho irrenunciable reconocido por la legislación aplicable.

Las reclamaciones económicas se regirán adicionalmente por la Política de Reembolsos, Retracto, Garantías y Reversión de Pagos de AVAX WEB.

67. Limitaciones razonables de responsabilidad

Cuando legalmente sea permitido, ni el Vendedor ni AVAX WEB asumirán responsabilidad por daños derivados exclusivamente de:

  • uso contrario a las instrucciones;
  • modificaciones realizadas por terceros;
  • infraestructura del comprador;
  • pérdida de credenciales;
  • servicios externos no controlados;
  • APIs externas;
  • incompatibilidades expresamente informadas;
  • o utilización ilícita del Producto.

Esta disposición no excluirá responsabilidades que legalmente no puedan limitarse.

68. AVAX WEB como marketplace

Cuando el Producto pertenezca a un Vendedor independiente, la licencia material sobre dicho Producto será concedida por quien posea legítimamente los derechos correspondientes.

AVAX WEB proporciona la infraestructura comercial y establece las reglas generales de licenciamiento del marketplace.

Cuando un Producto sea propiedad de AVAX WEB, AVAX WEB será directamente el Licenciante.

La denominación contractual utilizada no excluirá las responsabilidades que legalmente puedan corresponder a cada participante según su actuación real.

69. Evidencia electrónica de la licencia

AVAX WEB podrá conservar registros electrónicos relacionados con cada adquisición, incluyendo:

  • identificador de compra;
  • comprador;
  • vendedor;
  • Producto;
  • versión;
  • tipo de licencia;
  • precio;
  • fecha y hora;
  • versión de estos Términos;
  • aceptación;
  • activaciones;
  • dominio autorizado;
  • entrega;
  • descarga;
  • y demás información razonablemente necesaria.

La Ley 527 de 1999 reconoce efectos jurídicos a los mensajes de datos y regula el comercio electrónico, mientras que el Estatuto del Consumidor exige conservar prueba de aceptación en determinados contratos electrónicos.

70. Comprobante de licencia

AVAX WEB podrá generar para cada compra un comprobante electrónico que indique:

Número de licencia: AVX-XXXXXXXX
Producto: [PRODUCTO]
Versión adquirida: [VERSIÓN]
Comprador: [USUARIO]
Vendedor: [VENDEDOR]
Tipo: Estándar / Extendida / Multiuso / Reventa
Fecha de compra: [FECHA]
Proyecto o dominio: [SI APLICA]
Estado: Activa

Este comprobante facilitará la verificación de licencias.

71. Validación de licencia

El Vendedor podrá solicitar al usuario el número de licencia para proporcionar:

  • soporte;
  • actualizaciones;
  • activación;
  • servicios asociados;
  • o verificación de una instalación.

El Vendedor no deberá solicitar información innecesaria o credenciales confidenciales para verificar una compra.

72. Venta o transferencia de cuentas

Una cuenta de AVAX WEB no podrá venderse o transferirse con el propósito de revender las licencias contenidas en ella.

La transferencia de una empresa, fusión, sucesión empresarial u otra situación jurídica podrá ser analizada separadamente cuando resulte necesario.

73. Modificaciones a estos Términos

AVAX WEB podrá actualizar estos Términos por:

  • cambios legales;
  • nuevas modalidades de licencia;
  • nuevas tecnologías;
  • cambios operativos;
  • protección contra fraude;
  • o mejoras de la Plataforma.

La nueva versión deberá indicar su fecha de actualización.

Las modificaciones no se utilizarán para eliminar arbitrariamente derechos legítimamente adquiridos mediante licencias anteriores.

74. Separabilidad

Si una disposición de estos Términos fuera declarada inválida, ilegal o inaplicable, las demás disposiciones continuarán vigentes en cuanto resulte jurídicamente posible.

75. No renuncia

El hecho de que AVAX WEB o un Titular no ejerza inmediatamente un derecho contractual no significará que haya renunciado permanentemente a dicho derecho.

76. Prevalencia de normas imperativas

Cuando alguna disposición de estos Términos sea incompatible con una norma imperativa aplicable, prevalecerá dicha norma exclusivamente en la medida necesaria.

77. Legislación aplicable

Estos Términos se regirán principalmente por la legislación de la República de Colombia, incluyendo, cuando resulte aplicable:

  • régimen colombiano de derechos de autor;
  • Decisión Andina 351 de 1993;
  • Ley 23 de 1982 y sus modificaciones;
  • Ley 1915 de 2018;
  • Ley 527 de 1999;
  • Ley 1480 de 2011 y sus modificaciones;
  • y demás normas vigentes aplicables.

La Decisión 351 establece específicamente que los programas de ordenador son protegidos en los mismos términos que las obras literarias y que la protección comprende código fuente y código objeto.

78. Consumidores internacionales

Cuando un consumidor se encuentre protegido por normas imperativas de otra jurisdicción que sean obligatoriamente aplicables a la operación, estos Términos no pretenden privarlo de dichos derechos.

79. Resolución de controversias

Las partes procurarán inicialmente resolver cualquier controversia mediante los canales de soporte y reclamaciones de AVAX WEB.

Esto no impedirá que el comprador, Vendedor o Titular acuda a:

  • autoridades administrativas;
  • autoridades judiciales;
  • mecanismos de protección al consumidor;
  • autoridades de propiedad intelectual;
  • o cualquier mecanismo reconocido por la legislación aplicable.

No se entenderá que el consumidor renuncia a la jurisdicción o competencia que legalmente le corresponda.

80. Contacto

Las consultas relacionadas con licenciamiento podrán enviarse a:

AVAX WEB
Web: avaxweb.com
Licencias: licencia@usuarios.avaxweb.com
Soporte: soporte@usuarios.avaxwbe.com
Asuntos legales: legal@usuarios.avaxweb.com
Operador: AVAX WEB
NIT: 901.396.461-1
Dirección: Armenia B/ Monteblanco - Espinal B/ Betania, Colombia
Colombia

81. Aceptación

Al seleccionar la opción correspondiente durante el proceso de compra, el comprador declara que:

“He leído y acepto los Términos de Licencia, los Términos y Condiciones y la Política de Reembolsos de AVAX WEB.”

La Plataforma conservará prueba electrónica de dicha aceptación conforme a las disposiciones aplicables al comercio electrónico.

Hay algo que recomiendo implementar en AVAX WEB junto con estos términos

No dejaría las licencias únicamente como texto legal. En la página de cada producto pondría un selector antes de comprar:

Licencia Estándar

Para 1 proyecto
Uso personal o comercial. No permite revender el producto ni cobrar por acceso al software como servicio.

Licencia Extendida

Para 1 producto comercial
Permite SaaS, suscripciones, aplicaciones de pago y cobrar a usuarios finales. No permite revender el código fuente.

Licencia Multiuso

Para varios proyectos
Disponible solo cuando el vendedor la habilite.

Licencia Reventa / Marca Blanca

Para distribución comercial
Disponible únicamente en productos donde el vendedor autorice expresamente reventa, distribución o marca blanca.

¿Qué licencia necesito?

Elige la licencia según el uso que le darás al producto:

  • Licencia Estándar: para un solo proyecto personal o comercial. Puedes usarlo para tu empresa o para un cliente. No permite revender el producto ni cobrar a usuarios por acceder al software como servicio.
  • Licencia Extendida: para un solo proyecto donde cobrarás a los usuarios por utilizar el sistema, como SaaS, membresías, suscripciones o aplicaciones de pago.
  • Licencia Multiuso: permite utilizar el producto en varios proyectos, según la cantidad indicada por el vendedor.
  • Licencia Reventa / Marca Blanca: permite distribuir, revender o comercializar versiones del producto únicamente cuando el vendedor lo autorice expresamente.

Importante: ninguna licencia permite redistribuir o revender el código fuente original, salvo que hayas adquirido específicamente una licencia de Reventa o Marca Blanca.

¿Aún tienes dudas?
Contacta con soporte antes de comprar para confirmar qué licencia necesitas.

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